
Blindtest Musical Multijoueur
Il y a 2 mois et 1 jour
📍 Contexte & Objectifs
Projet personnel développé pour expérimenter les technologies web temps réel. Le but : créer un jeu musical où plusieurs joueurs peuvent deviner des titres en direct, synchronisés grâce à Node.js et Socket.IO, et gérer leurs points.
🎯 Rôle & Responsabilités
Conception complète : architecture serveur Node.js avec Express et Socket.IO, front-end interactif en JavaScript, intégration YouTube embed, gestion des sessions et hébergement sur Plesk.
🔨 Outils & Technologies
Node.js, Express, Socket.IO, PHP, MySQL, JavaScript, HTML5, CSS3, API YouTube, GitHub, Plesk
🔍 Défis & Solutions
Synchronisation temps réel entre joueurs et intégration simultanée d’un back-end PHP/MySQL et d’un serveur Node.js. Résolution des problèmes de compatibilité et de déploiement sur Plesk.
📊 Résultats obtenus
Prototype fonctionnel hébergé, avec interface engageante et système de points. Base solide pour évoluer vers un jeu complet multijoueur.
💡 Réflexion personnelles
Projet riche en apprentissages, combinant backend avancé et gestion réseau. Première expérience concrète avec Node.js et hébergement complexe, prêt à être amélioré et optimisé.